İlk başta paslı bir kılıca sahibiz.

Hücremizin bulunduğu koridorun sonundaki alanda yaşlı bir adam var ve bir sürü eşyası var. Bakmamız karşılığında bile bir şeyler istiyor, çok çıkarcı birisi. Bu adam artık bunamış ve bir şekilde onu bize yardım etme fikrine ikna ediyoruz.

Buradan kaçmanın tek yolu mantarın iyice yayıldığı ve girişi yasaklanan eski zindanlar. Bu zindanlardan ilerleyerek kaçabiliriz. Bu zindanlarda mantarlardan kaynaklanan zehirli bir hava var ve bize exhaust + belirli miktarda can azaltma uyguluyor. Mantar ne kadar çoksa hava o kadar çok exhaust uygulayıp canımızı götürüyor.

Chapter 1 Oda 2den sonrasında gücümüz yetmicek ilk run. Her run sonunda belirli miktar dayanıklılık kazanacağız. Bu havaya karşı. Bu dayanıklılık Chapter 2’nin sonunda bizi havada bulunan havadan etkilenmiyor hâle getirecek.

Chapter 1

Elde etmemiz gereken şey: parlayan kristaller. Belirli miktar toplamamız karşılığında yaşlı adam bize can + dayanıklılık verecek. Ölsek bile bu topladığımız kristaller envanterden gitmeyecek. Asıl öge: bir parşömen. Bu parşömen Chapter 1 Oda 4’te(?) olacak. Parşömeni açınca karşımıza 3 seçenek çıkacak. Her Chapter’ın sonunda birer parşömen olacak ve bu parşömenler bize run için geçerli build’i yapmamızı sağlayacak kılıcımıza geliştirmeler veren şeyler olacak.

Chapter 2

Elde etmemiz gereken şey: Belirli miktar toplamamız karşılığında adam bize hız+güç verecek. Asıl öge: bir parşömen Bu parşömen Chapter 2 Oda 7’de(?) olacak.

İlk 2 chapter’da yaratıklar basic olacak ama dayanıklılık yetmemesi sebebiyle öleceğiz.

Chapter 3

Bu Chapter’da artık exhaust ve can gitmeden etkilenmeyecek seviyeye ulaşmış olacağız. Ancak artık canavarlar mutasyona uğramış ve bize vurabildiklerinde … sn süren zehir etkisi verecekler. Hareketimiz, saldırı hızımız yavaşlayacak. Etkisi geçene kadar canımızdan belirli bir miktar götürecek. Burada coin(?)ler olacak ve yaşlı adamdan coinler ile o run için geçerli eşyalar satın alabileceğiz. Can yenileyen potion gibi run sırasında kullanılabilir bir eşya.

Chapter 4

Daha güçlü bir canavar. Tükürüyor?? Dodgelasak dahi tükürdüğü yere zehir saçıyor ve bu alanda durursak canımız gidiyor.

Chapter 5

Önceki canavar daha da güçlenmiş. Bu zehirli alanda duran diğer canavarlar buff’lanıyor.

Geçici Upgrade’ler (Silah için)

Yakan Kılıç: Düşmana bu silahla vurulduğunda +yanma damage’i vurur. Belirli süre ekstra can götürmeye devam eder. -donduran ile beraber alınamaz.